Introducción a Unity® 2021 y Tu Primer Videojuego Completo
About this course
¿Quieres aprender Unity® desde cero sin experiencia previa? ¿Te gustaría desarrollar tu primer videojuego completo y multiplataforma en PC/Web/Android? Si es así, estás en el lugar adecuado.El motor Unity es tan extenso que es difícil saber por dónde empezar... Por suerte ahora puedes aprender a utilizar este programa empezando por lo más básico, explorando poco a poco sus diferentes funcionalidades y componentes, practicando el lenguaje C# creando pequeños scripts de código y forjando tus propias bases en el desarrollo de videojuegos para tus propias creaciones.He creado este curso para demostraros que con la dicción adecuada es posible aprender a desarrollar un sencillo pero interesante videojuego en muy pocas horas partiendo absolutamente desde cero, aprendiendo por el camino algunas de las mejores prácticas de desarrollo.No solo aprenderás los fundamentos del motor y el scripting en C#, sino también un montón de conceptos útiles y reutilizables para crear tus propios proyectos, tales como:La realización de diseños multiplataforma funcionales en cualquier dispositivo.La utilización de objetos de UI para crear el escenario de tus juegos y efectos parallax.El manejo de animaciones, colisiones y partículas desde scripts.El manejo de objetos de forma dinámica (crearlos, posicionarlos y destruirlos).La comunicación de objetos entre ellos mediante sistemas y patrones reutilizables.No desaproveches esta oportunidad y únete a este fantástico curso. ¡Aprende a desarrollar videojuegos hoy mismo con Hektor Profe!
65/100
CourseAsk score
- What the provider tells you
- 45/45
- Who stands behind it
- 8/35
- How complete the listing is
- 12/20
Scores how much the provider publishes and who stands behind it — not how well it is taught.
What you'll learn
- fundamentals of Unity engine
- C# scripting for game development
- creating multi-platform functional designs
- using UI objects to design game scenes
- handling animations, collisions, and particle effects
- dynamically managing objects in games
- implementing communication between game objects
Course objectives
- teach basic Unity functionalities
- guide students in developing a simple video game
- introduce best practices in game development
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