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Wireframes und Low-Fidelity-Prototypen Erstellen
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Wireframes und Low-Fidelity-Prototypen Erstellen

About this course

„Wireframes und Low-Fidelity-Prototypen erstellen“ ist der dritte Kurs des Zertifikatsprogramms, mit dem Sie die nötigen Fähigkeiten erwerben, um sich für Einstiegspositionen im Bereich User Experience Design (UX-Design) zu bewerben. In diesem Kurs werden Sie damit fortfahren, eine mobile App für Ihr professionelles UX-Portfolio zu entwerfen. Sie beginnen mit dem Erstellen von Storyboards und machen sich mit den Grundlagen des Skizzierens vertraut. Anschließend erstellen Sie Wireframes auf Papier und digitale Wireframes mithilfe des Designtools Figma. Sie erstellen außerdem einen Prototyp aus Papier und einen digitalen Low-Fidelity-Prototyp in Figma. Der Kurs wird von aktuell von bei Google tätigen UX-Designschaffenden und UX-Forschenden geleitet. Bei praktischen Aktivitäten werden Sie reale UX-Designszenarien simulieren. Lernende, die die sieben Kurse dieses Zertifikatsprogramms absolvieren, können sich auf Einstiegspositionen im Bereich UX-Design bewerben. Nach Abschluss dieses Kurses können Sie: – eine Zielbeschreibung entwickeln. – zwei Arten von Storyboards erstellen: Big-Picture- und Close-up-Storyboards. – den Unterschied zwischen Low-Fidelity-Designs und High-Fidelity-Designs verstehen. – die Grundlagen des Skizzierens anwenden. – die Prinzipien der Informationsarchitektur zum Organisieren einer mobilen App anwenden. – Papier-Wireframes für das Design mobiler Apps entwickeln – digitale Wireframes im Designtool Figma entwickeln. – Prototypen aus Papier entwickeln, um Designs interaktiv zu gestalten. – einen Low-Fidelity-Prototyp in Figma entwerfen. – implizite Voreingenommenheit und irreführende Muster im Design erkennen. – an der Erstellung einer mobilen App weiterarbeiten, um sie in Ihr professionelles Portfolio aufzunehmen. Um diesen Kurs erfolgreich zu absolvieren, sollten Sie die beiden vorherigen Kurse dieses Zertifikatsprogramms abgeschlossen haben oder Nutzungsstudien durchführen können, um die Grundlage für die Erstellung von Empathy Maps, Personas, User Storys, User Journey Maps, Problembeschreibungen und Nutzenversprechen zu schaffen. Sie brauchen außerdem ein Blatt Papier und einen Stift.

B

81/100

CourseAsk score

What the provider tells you
45/45
Who stands behind it
20/35
How complete the listing is
16/20

Scores how much the provider publishes and who stands behind it — not how well it is taught.

What you'll learn

  • develop a target description
  • create big-picture and close-up storyboards
  • distinguish between low-fidelity and high-fidelity designs
  • apply sketching fundamentals
  • utilize information architecture principles for mobile app organization
  • design paper wireframes for mobile apps
  • create digital wireframes in Figma
  • develop paper prototypes for interactive designs
  • design a low-fidelity prototype in Figma
  • identify implicit bias and misleading patterns in design

Course objectives

  • prepare students for entry-level positions in UX design
  • enhance professional portfolios with design projects
UX/UI Design #user experience #wireframing #figma #prototyping #ux design #mobile app design #information architecture #design principles #empathy maps #storyboarding #sketching #low-fidelity design #paper prototypes #user journey maps
$49.00

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