【アイテム購入&ビルドシステム】Unreal Engine 5 クラフトゲーム作成講座
About this course
※本講座はUnreal Engine バージョン5.7を使用しています。このコースでは、近年圧倒的な人気を誇るジャンルであるクラフトゲームを、初心者の方でもゼロから完成まで作り上げる手法を学びます。 「素材を集めて自由に配置する」「インベントリでアイテムを管理する」「ショップでアイテムを購入する」といった、クラフトゲームの核となる一連のシステム構築をメインに学習します。 序盤にはUE5の導入や基本操作、ブループリントの基礎セクションを用意しているため、ゲーム開発が初めての方でも安心してスタートできます。◆ 本コースの特徴クラフトゲームの核となるシステムを網羅: アイテムを掴む物理操作から、ビルドシステム、さらに所持品を管理するインヴェントリまで、ジャンルの必須機能をすべて構築します。実践的なゲームサイクルの実装: 素材の収集、ショップでの購入、そして建築による拠点作りという、プレイヤーが没頭する「ゲームのループ」を作るノードの組み方を学びます。汎用性の高いロジック習得: 本コースで作成するシステムは、サバイバルゲームだけでなく、RPGやアクションゲームなど、様々なジャンルのゲーム制作に応用可能です。◆ 本コースで学べる主な内容本コースでは、以下の要素をブループリントを使って実装し、クラフトゲームを完成させます。Unreal Engine 5の導入と基本操作ブループリントの基礎知識とノードの組み方アイテムを直感的に掴んで移動・回転させるグラブシステム取得したアイテムのデータ管理とUIへ表示するインベントリシステム素材を配置し、アイテムを配置するビルドシステムアイテムを購入するショップシステムフィールド上の素材を回収し、インベントリへ追加クラフト画面や所持品スロットなどのUI/UXデザインプロジェクトのパッケージ化
52/100
CourseAsk score
- What the provider tells you
- 32/45
- Who stands behind it
- 8/35
- How complete the listing is
- 12/20
Scores how much the provider publishes and who stands behind it — not how well it is taught.
What you'll learn
- understanding of Unreal Engine 5 installation and basic operations
- mastery of blueprint basics and node construction
- implementation of item grab and manipulation systems
- creation of a functional inventory system
- development of a build system for item placement
- building a shop system for item purchases
- designing user interfaces for crafting screens and inventory
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