Crie Seu Personagem de Anime do Zero (Unity e Unreal)
About this course
O que você vai aprender?Conceito e Design InicialComo planejar seu personagem, definir proporções no estilo anime e criar um design original.Técnicas para selecionar referências visuais que auxiliem na modelagem e texturização.Modelagem no BlenderPasso a passo para criar corpo, rosto, cabelo e detalhes do personagem.Modelagem de roupas e acessórios com foco em estilo e identidade visual.Criação de malha otimizada para animação e uso em jogos.Texturização e MateriaisCriação de texturas e aplicação de materiais, incluindo técnicas de cel-shading.Uso de mapas como normal, emissivo e especular para adicionar profundidade e definição visual.Rigging e Animação no BlenderConstrução do esqueleto (rigging) para permitir movimentos e poses.Configuração de controladores faciais para expressões.Criação de animações básicas como andar, correr e pular.Integração no Unity e Unreal EngineExportação do modelo e das animações do Blender para as engines.Ajustes de texturas, materiais e iluminação dentro dos projetos.Configuração de Animator Controller no Unity e uso de Blueprints no Unreal para controle do personagem.Gameplay e FinalizaçãoImplementação de controles básicos para movimentação.Testes e otimizações para diferentes plataformas.Criação de capturas de tela e vídeos para apresentação em portfólio.Por que fazer este curso?Experiência completa na criação de um personagem estilizado e jogável do zero.Conteúdo prático com foco em ferramentas amplamente utilizadas no mercado de jogos.Desenvolv
69/100
CourseAsk score
- What the provider tells you
- 45/45
- Who stands behind it
- 8/35
- How complete the listing is
- 16/20
Scores how much the provider publishes and who stands behind it — not how well it is taught.
What you'll learn
- conceptualizing character design
- modeling characters in Blender
- texturing and applying materials
- rigging characters for animation
- exporting models to Unity and Unreal Engine
Course objectives
- understand character design principles
- master modeling techniques for anime characters
- apply textures and materials effectively
- create animations and prepare characters for gameplay
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