Criatura para jogos realista com Blender e Substance Painter
About this course
No curso CRIATURAS 3D PARA JOGOS, você aprenderá, passo a passo, a criar criaturas realistas para jogos 3D, sendo ideal para desenvolvedores de jogos que precisam criar seus próprios modelos 3D e também para artistas digitais que pretendem ingressar no mercado de games ou aprimorar suas habilidades de produção artística para jogos.Com os conhecimentos adquiridos, você poderá trabalhar em empresas de desenvolvimento de jogos, ofertar seus serviços como freelancer, podendo atender clientes do mundo todo e até mesmo vender assets 3D para outros desenvolvedores através de plataformas especializadas nisso.No curso, você aprenderá:CRIAÇÃO DE BASE MESH, que é a base, ou esboço 3D do nosso personagem.ESCULTURA DIGITAL, em que daremos forma ao nosso personagem.RETOPOLOGIA, para criar uma versão com um menor número de vértices, que seja utilizável dentro de um jogo.TEXTURIZAÇÃO, em que faremos todo o trabalho de texturização de nosso personagem, deixando ele mais realista através da aplicação de materiais, marcação de relevo e pintura sobre a textura através do Substance Painter.RIGGING, em que iremos criar todas as principais articulações para mover o nosso personagem.ANIMAÇÃO, em que iremos fazer algumas animações principais para um personagem para jogos.São diversas aulas, separadas e organizadas em módulos para você aprender de forma prática e metódica.
52/100
CourseAsk score
- What the provider tells you
- 32/45
- Who stands behind it
- 8/35
- How complete the listing is
- 12/20
Scores how much the provider publishes and who stands behind it — not how well it is taught.
What you'll learn
- creating base meshes
- digital sculpting
- retopology techniques
- texturing characters
- rigging for movement
- basic animation for game characters
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