Creando Juegos en Godot 3: Pokemon Red (Capitulo 2)
About this course
En este curso enseñamos a utilizar Godot 3 para la creación de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia. En ésta ocasión recreando el juego de Pokemon Red aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar un juego RPG tanto básico como complejo, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo.En el capítulo 2 recreamos los siguientes aspectos del juego:- Interaccion de Personajes y NPC Mediante Raycast- Sistema de Dialogo Dinamico para NPCs- Diversos Sistemas de Movimiento de NPCs- Sistema Avanzado de Tilemap y Deteccion de Tiles- Sistema Exclusivo y Dinamico de Tiles AnimadosSe exhiben fundamentos de la interfaz de Godot, Gimp2 (diseño de Sprites), lógicas y algoritmos ante diferentes aspectos de videojuegos RPG y manejo del lenguaje GDScript.Todo el material de éste curso se puede apoyar con el contenido absolutamente gratis de Escuela de Juegos, mi canal de Youtube donde imparto conocimientos libres. También en el mismo encontrarás un vínculo a mi web Ikimiuki, donde se exhiben algunos artículos gratuitos que servirán como nutriente extra y opcional para todo lo que se verá en éste curso, siempre apoyando al creador a que pueda crecer sin límites.
56/100
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- What the provider tells you
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- Who stands behind it
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- How complete the listing is
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Scores how much the provider publishes and who stands behind it — not how well it is taught.
What you'll learn
- Understanding character and NPC interactions using Raycast
- Implementing a dynamic dialogue system
- Developing various NPC movement systems
- Working with advanced tilemaps and tile detection
- Creating animated tiles
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