Creación de Personajes para Videojuegos. (Vol. 2)
About this course
Creación a partir de conceptos de arte de un personaje para videojuego. ¿Para quién es este curso? Para personas que deseen crear personajes para videojuegos. Que ya tengan conocimientos básicos de photoshop, 3dmax, zbrush. Lo interesante del curso: Es un tutorial que le enseñara de manera didáctica y lo más fácil posible el proceso completo de creación de un personaje para videojuego. Contenido del curso: Los tópicos principales son: Creación de los UV y extracción de los Mapas. Usaremos Xnormal y presentar todo el material en Marmoset. ¿Cual es la motivación para comprar el curso? Una de las motivaciónes es que trabajamos en un software de gran demanda en el mercado como lo es el zbrush. Otra motivación es que usamos técnicas que nos permiten crear el personaje de manera rápida con procesos de creación de topologia automática, UV y sacar los mapas. Realmente en el mercado se pide rapides. Y con este curso podrás lograr tus objetivos eficiéntemente y con esa rapides tan necesaria. Trucos que nos permiten ahorrar horas de trabajo. Programas usados: Usaremos zbrush, 3d Studio max, Xnormal, photoshop y Marmoset.
59/100
CourseAsk score
- What the provider tells you
- 39/45
- Who stands behind it
- 8/35
- How complete the listing is
- 12/20
Scores how much the provider publishes and who stands behind it — not how well it is taught.
What you'll learn
- create UV layouts
- extract texture maps
- efficiently use ZBrush for character modeling
- apply techniques for automated topology and UV mapping
- present characters in Marmoset
Course objectives
- to teach the complete process of character creation for video games
- to increase your workflow efficiency in character modeling
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