C++ y Blueprints para Unreal Engine 5 de Cero a Profesional
About this course
Este es, sencillamente, el curso de C++ en Unreal Engine más completo y exhaustivo de todo Udemy. Con más de 50 horas de contenido práctico, te llevará desde los fundamentos hasta el desarrollo de un juego profesional estilo Diablo, con enemigos, bosses, inventario, habilidades y sistemas avanzados totalmente integrados entre C++ y Blueprints.¿Qué hace este curso especial?Este curso está impartido por Carlos Coronado (instructor acreditado de Unreal Engine y creador de múltiples juegos premiados) y Mario Palmero (ex Epic Games, especializado en C++ y sistemas de gameplay como GAS), dos profesionales con una amplia trayectoria en la industria.Durante el curso no solo aprenderás a programar en C++ en Unreal Engine desde cero, sino que crearás un juego completo y funcional:Sistema de inventario creado íntegramente en C++Implementación del Gameplay Ability System (GAS) para habilidades, magias y ataquesIntegración de C++ con Blueprints para un flujo de trabajo ágil y profesionalJuego Top-Down estilo Diablo, con enemigos cuerpo a cuerpo, enemigos a distancia, muros destruibles, jefes finales y mucho másLo que aprenderás paso a pasoDominarás las bases de la programación en C++ aplicada a Unreal Engine 5Comprenderás a fondo cómo funciona el Gameplay Ability System y cómo aplicarlo en un proyecto realAprenderás a crear mecánicas de combate, de inventario y lootDescubrirás cómo estructurar un proyecto grande combinando C++ y BlueprintsTerminarás el curso con un proyecto completo, pulido y listo para mostrar en tu portfolio¿Por qué aprender con Carlos y Mario?Carlos ha lanzado 8 juegos multipremiados en PC y consolas, explorando géneros tan variados como Koral (co
65/100
CourseAsk score
- What the provider tells you
- 45/45
- Who stands behind it
- 8/35
- How complete the listing is
- 12/20
Scores how much the provider publishes and who stands behind it — not how well it is taught.
What you'll learn
- Master the fundamentals of C++ programming in Unreal Engine 5
- Understand and implement the Gameplay Ability System
- Create combat mechanics, inventory systems, and loot mechanics
- Effectively integrate C++ with Blueprints for an efficient workflow
- Develop a complete, functional game project
Course objectives
- Provide a comprehensive understanding of C++ as applied to game development in Unreal Engine 5
- Guide students through the creation of complex game systems and mechanics
- Enable students to showcase their final project as part of their portfolio
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